《上古戰神記》是一款以中國上古神話為題材的網頁版S+RPG游戲,游戲中多種創新的PK和養成系統,游戲在設計之初就非常注重將微操作概念引入網頁游戲,國家建設、野外城墻、戰報發布、上古神獸等等,無不為之瘋狂。
《山海經》是中華民族最古老的奇書之一,在書中詳細描述了我們未知的中華民族上古的神話傳說、地理特產及風土人情,其對于地理、風俗及動植物的描述,語言生澀難懂,也讓很多對這段歷史感興趣的人望而卻步。圍繞著《山海經》所提供的豐富的上古信息,英拓網絡旗下的動感光波游戲制作組推出的《上古戰神記》網頁游戲,力求盡可能的將《山海經》的知識,通過游戲的簡易通俗的方式展現給各位玩家。
一方面是民居中的奴隸產量,資源田每小時都要消耗奴隸,升級民居規模成為了最重要的升級項目。不管是都城還是分城,都盡可能把民居規模升級到當前最高級。
另一方面,城池快樂度對資源的影響也尤其重要。當前城池快樂度低于50時,不但資源產量減半,奴隸產量也減半。當前城池快樂度為0時,資源、奴隸都將停止增長。城池快樂度每小時自動掉1點,一天24小時掉12點,也就是說每天每個城池要增加12點快樂度。1個葡萄可以增加0.1快樂度,增加12點需要120個葡萄。
葡萄的來源主要是2個,1個是占領特產,但需要的科技比較深,玩家前期都無法占領。另1個獲得葡萄的途徑就是商城購買。作為1個非RMB玩家,可以去榮譽換購處用榮譽值購買。但榮譽商城每天出售的葡萄的數量有限,所以要在第一時間購買(榮譽換購每天00:00刷新)。
城池發展快、資源富足并不能稱為1個高手,相反,可能成為高手眼中的羊,軍事實力才是王道。非RMB玩家在戰斗力上跟RMB玩家會存多多少少的一些差距,但精煉的戰場操作、戰術運用經常把比自己戰斗力高的對手打得焦頭爛額。
戰場操作方面要防止鞭尸。在《上古戰神記》的戰場中,敵我雙方的部隊是同時出手,雖然看動畫是有先后出手的,但實際上是同時出手。若敵人1個部隊只有5萬血量,當前回合你對它的攻擊傷害達到5萬后,就可以了,過多的攻擊集中在1個部隊上,就會出現鞭尸,鞭尸的部隊就浪費了這個回合的攻擊機會。
戰術運用方面,要時刻謹記你不是1個人在戰斗。正在發生的戰斗,只要戰斗還未結束,就可以源源不斷的派遣軍團加入作戰,如果你已經無法派遣其它軍團援助自己,可以向盟友、朋友求助,讓他們派遣軍團協同作戰。
【競技場介紹】
競技場玩法規則
已出征的軍團才能進入競技場。點擊軍團操作里的“競技場”,就可以進入競技場等候隊列,系統匹配成功后就能進行競技場競技。
競技場由系統隨機進行匹配進行戰斗,戰斗模式有1V1場和2V2場。同一個軍團只能參與一個戰場,就是選擇了1V1戰場就不能選擇2V2戰場。同一個玩家可以有多個軍團參與競技場。
競技場按照軍力分成4個等級,按照加入競技場的軍團的軍力系統會自動分配到相應等級的競技場進行排隊,軍力小于5000或者高于50萬的軍團無法進入競技場。
軍團每次進入競技場都會扣除相應的活力值,玩家進入排隊然后中途退出,系統不會退還活力值。
玩家在競技場中取得勝利會獲得相應的資源獎勵和競技點數,獲得的競技點數系統會自動進行統計并計算排名。競技中落敗的一方也能獲得少量資源獎勵,但不能獲得競技點獎勵。
已經進入競技場排隊的軍團不能在野外攻擊怪物和其它玩家,也不能被其它玩家攻擊,不能進行“進城”操作。要恢復正常狀態需要先退出競技場等待隊列或者等待軍團競技結束。具體操作為點擊人物面板旁邊的“PVP”,然后在點擊“退出隊列”。
玩家的軍團在競技場中的傷亡無需消耗資源恢復或者復活,出了競技場自動恢復為滿狀態。